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「dota2匹配机制」dota2匹配机制和lol

来源:55体育直播2024-09-20 12:04:30

今天我们来聊聊dota2匹配机制,以下6个关于dota2匹配机制的观点希望能帮助到您找到想要的体育资讯。

本文目录

  • dota2要打满100盘普通匹配才开放天梯,如果有玩家中途退出那这场还算进1...
  • Dota2 匹配是怎么回事,每次连赢几场后就会碰到很坑的队员,胜率一直在50...
  • dota2统帅5能跟中军天梯吗
  • dota2怎么排小语种
  • dota2队友是怎么匹配的 是按照实力还是等级
  • dota2匹配要装蠢
  • dota2要打满100盘普通匹配才开放天梯,如果有玩家中途退出那这场还算进100盘吗

    如果有玩家中途退出,那么这场还是算进100盘的。

    Dota 2使用标准技术对玩家的游戏水平进行量化和统计。每个玩家只要开始匹配比赛都会获得系统分配的匹配积分,有了积分就能对Dota 2的游戏水平进行量化。每场比赛结束后,根据比赛中的表现积分就会变化。

    总的来说,比赛赢了,积分变高;比赛输了,积分变低。比赛的输赢是积分变化的重要依据。但是个人发挥同样是一大因素,尤其是在积分的不确定值很高的时候。有时候比赛输了积分会增加,赢得会减少,不过总体来说,比赛中赢的一方五人的平均积分将会增加,另一方将会减少。

    扩展资料

    天梯匹配规则

    匹配机制最终是为了让玩家享受游戏,天梯匹配的规则与普通匹配规则是一致的,匹配设定了如下规则(排名不分先后):

    1、双方队伍水平相当。

    2、当局玩家中,比赛水平最高与最低的差异最小化。

    3、当局玩家中,比赛经验最丰富与最匮乏的差异最小化。

    4、天辉方水平最高的玩家与夜魇方水平最高的玩家水平尽量接近。

    5、队伍双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致。

    6、玩家的语言偏好也会列入考虑。

    7、匹配时间不能过长。

    匹配系统,并不会直接尝试使玩家的胜率达到或限定在某一特定数值。在连胜的时候,天梯积分很可能持续上升,这就会让你匹配到水平很高的对手和队友。胜率并不能有效地衡量玩家的水平。

    Dota2 匹配是怎么回事,每次连赢几场后就会碰到很坑的队员,胜率一直在50%徘徊

    恭喜你,发现了一个惊天秘密。这些年暴雪一直致力于在做的就两件事:1.版本更新——削弱强势英雄,增强弱势英雄;2.匹配算法(人工智能)——系统匹配不择手段的让玩家的胜率在50%左右徘徊。

    英雄削弱很直观,就是要削弱玩家的绝活英雄,直接降低个别英雄的胜率,比如只玩玩火猫的叶子长青,早几年长青派火猫的胜率真的很高,可现在连叶子长青本人的胜率都接近50%了。

    匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。这就涉及到系统的匹配机制,或者说人工智能想要达到的目的——50%胜率。哪怕是8000、9000的职业、前职业玩家,净胜6把也是非常困难的,他们的胜率也是接近50%的,主播yyf8000左右的实力,却两个礼拜在4000分原地踏步。打个比方,我天梯积分3000分,连赢了10把到了3500,然后第11把匹配到的4个队友平均分是3000分,而匹配到的5个对手平均分是4000,所以就算对线时我跟对面五五开,但我的队友因为实力差距必定被对面打爆,最终必定输得很惨。其实我遇到的坑爹队友并不是他们故意来坑我的,而是系统故意让这些坑爹的队友匹配到我的。在这50%胜率的魔咒下,想要上分变的极其困难,只有熬过一个残酷的50%魔咒才能继续上分。

    总结一下,其实玩多了你会发现,并不是你在玩游戏,而是游戏在玩你,是输是赢并不取决于你的努力,而是取决于系统的匹配算法。

    dota2统帅5能跟中军天梯吗

    不能。因为DOTA2的天梯匹配机制大致遵循每个玩家都尽量维持在50%胜率的原则,而统帅5能跟中军的差距还是不小的。

    dota2怎么排小语种

    dota2利用匹配机制排小语种。dota2的匹配可以选择你希望队友的语言,同一个时间在国服选择一种很偏僻的语言,能利用匹配机制排到一起,小语种最大的罪恶是利用了匹配机制五黑打单排,至于速推只是种为了赢得快想到的一种手法。

    dota2队友是怎么匹配的 是按照实力还是等级

    “内置”的匹配系统

    《DotA2》并没有使用类似于11平台或LOL的天梯系统,取而代之的是一种内置的匹配系统。简单说,系统会根据每个人的胜率、表现等规定一个匹配值,分为普通、困难、非常难三个等级(Normal、Hard、Very Hard玩过阵DotA2的玩家应该很熟悉),而如果玩家单排,那么一般情况下只会匹配到相同等级的玩家。总之菜鸟只会跟菜鸟分到一起,大神也只会跟大神匹配到一起,从而保证游戏的相对公平。

    但随着游戏的发展,问题逐渐暴露了出来,似乎三个等级并不能把玩家合理的分开,并且刚刚升入高等级的玩家往往会被虐的很惨。一些高水平与低水平的玩家似乎迷失了方向,而中等水平的玩家倒是乐在其中。

    玩的再好,胜率不过50%。

    很多稳定在非常难(Very Hard)匹配的玩家如果手热取得了一波连胜后,往往等待玩家的是无法理解的失败。为何,因为系统马上会匹配给你一堆“坑爹”的队友,拉低队伍整体的匹配值,而《DotA2》终究是一款5个人的游戏,那么失败也就成为必然。

    在Ti3上取得亚军的Na'Vi战队的明星中单选手Dendi,基本代表了当今最高2号位水平,而查询其DotA2BUFF的数据,发现其胜率不过50出头,可见即便是大神,也要被坑。

    Valve:只是为了保护新手。

    回过来想想,Valve发明如此匹配系统的初衷不过是为了保护新手,再菜的玩家也可能捡到一场胜利,从而取得满足感,于是会继续玩下去,这样可以保证游戏的普及度与推广度。但不可否认的是高水平局每天会有无数的人莫名其妙的吞下失利的结果,而Valve在两者之间,选择了前者。

    dota2匹配要装蠢

    dota2匹配要装蠢要装作不会玩。这不是因为每个高分dota选手都是以自我为中心的精神病,而是因为系统的匹配机制太糟糕了,拖慢你进步的速度,同时也让游戏体验充满了不确定性,让人生厌。

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