「火影杀网页版」以前有个火影网页游戏
来源:55体育直播2024-11-23 19:07:45今天我们来聊聊火影杀网页版,以下6个关于火影杀网页版的观点希望能帮助到您找到想要的体育资讯。
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火影杀和三国杀的游戏规则一样吗
应该是不一样的,三国杀是正品桌游游卡桌游开发的游戏,因在国内普遍受到玩家亲睐,民间一些小开发商盗版发行了模仿三国杀游戏设置的盗版桌游,如火线杀,西游杀,火影杀。游卡公司官方只承认三国杀标准版,三国杀典藏版,三国杀Q版,三国杀神话再临,三国杀一将成名,桌游志sp武将包,三国杀阵面对决,三国杀君临天下,三国杀国战版。
有没有玩火影杀标准版的,有玩的告诉我一些说明或技巧,说具体了给30分
基本卡基本牌
1。杀了杀
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
在你的攻击范围内目标需在攻击范围内的目标:一个字符
效果:[杀]的目标造成1点伤害,对x1达成:伤害为1
2。道奇闪
何时使用:您成为众矢之的[杀]当被杀时
[杀],其目的是你杀的目标是你的目标:
效果:无效的[杀]的效果闪避杀
3。医学桃
使用方法:1。打牌阶段出牌阶段
2。当有人在死亡的边缘,当有人濒死
目标:1。你自己你自己。字符谁在死亡的边缘,有人濒死
装备卡装备牌
支招:11个卡(高炉护符* 2,剑草薙* 2,剑冢* 1,飞镖* 2,宫内* 2,刽子手之刃* 1,Samehada * 1)武器牌11张
1.Blast护身符起爆符
类型:武器
攻击范围:1范围1
效果:当你的杀戮被忽略了,你可以放弃一卡在手,迫使瞄准目标。该设备卡必须放弃目标。
2.Sword草薙草雉剑
类型:武器
攻击范围:1范围1
效果:可以使用最多8杀敌卡在一回合每回合可以使用最多8张杀
3.Sword的户冢十券剑
类型:武器
攻击范围:2范围
效果:如果杀命中目标,目标丢失了卡。如果攻击命中目标,则该x1达成:需丢弃一张牌
4.Shuriken手里剑
类型:武器
攻击范围:2范围
效果:你的杀敌最多可以攻击2个目标范围之内。该设备卡在攻击多个目标,必须放弃。你的杀可以杀到范围内的2个目标,该装备在攻击后需丢弃。
5.Kunai苦无
类型:武器
攻击范围:2范围
效果:你的杀戮可以攻击到你相邻的2个目标。该设备卡在攻击多个目标,必须放弃。你的杀可以杀到范围内的2个目标,该装备在攻击后需丢弃。
6.Executioner的刀片再不斩的刀
类型:武器
攻击范围:3范围3
效果:当你的杀戮被忽略了,你可以继续使用杀对同一个目标,直到击中。当你的杀无效时,你可以再出一张杀来攻击。
7.Samehada鲛肌
类型:武器
攻击范围:4范围
效果:抓一张牌,如果杀命中目标。攻击到目标后摸一张牌。
盾牌:3卡(一田百货镜* 1,“罗生门”* 2)盾牌3张卡牌
1.Yata镜八尺镜
类型:屏蔽
效果:当你需要闪避的法官。如果卡上有红色的西装,那么这个卡是等于道奇。当你收到攻击时,进行一次判定,若为红牌,则相当于打出一张闪。
2.Rashomon 罗生门
类型:屏蔽
效果:你不会失去HP后接收的损害。它可以保护您的HP后,该卡必须被抛弃。当你受到攻击时不降低血量,受到攻击后需丢弃。
的精神兽:6卡(Shukaku * 2,八头蛇* 2 * 2),九狐尾恶魔尾兽6张
1。Shukaku(距离1)一尾-1范围
2。八歧大蛇八头蛇(距离-1)-1范围
3。九狐尾恶魔九尾-1范围(距离)
魔法卡魔法牌
2012-02-20 20时45分02秒
即时行动魔法卡即时魔法牌
24卡Tsukuyomi(决斗* 4,感知* 3,* 6,免疫×4,医疗忍者×2,行星毁灭* 3,的巨型沙埋* 2)24张
1.Duel决斗
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
目标:任何字符,除了你自己选择一名玩家除了你自己。
效果:开始的目标,你的目标玩家将扮演[杀]轮流。第一个,有没有更多的[杀]玩会失去1点HP。选择目标开出杀,第一个没有杀的人掉1血。
2.Perception观察 - 观星
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
目标:张牌卡牌堆
效果:窥视卡在甲板上更改卡的顺序。的卡的数量,可以看到的是现有的活着的字符的数目相等。混洗卡需要被放置在顶部的甲板。可以观察牌堆最顶上的牌。并改变其顺寻。
3.Tsukuyomi神威 - 顺手牵羊
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
目标:性格与你的距离内目标距离你为1
效果:你可以选择和一卡的目标(随机选择),设备区或法官的抽取对方的一张牌,包括手牌,武器牌。判定牌。
4.Immunity免疫 - 无懈可击
何时使用:在魔法卡是有效的在魔法牌使用前
目标:魔法卡
效果:忽略任何魔法卡的效果的任何字符对其他x1达成:或自己使用,无视魔法牌效果。
5.Medical忍者医疗忍者- 桃园结义
使用方法:游戏卡阶段。出牌阶段
目标:所有人物所有玩家
效果:目标角色将恢复1 HP所有玩家血量加1点
6.Planetary毁灭地爆天星- 南蛮入侵
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
目标:任何字符,除了自己的所有玩家
效果:所有字符,除了你需要扮演一个杀。否则,该字符将获得1点伤害。所有玩家除了你需出一张杀,没有杀的掉1滴血。
7.Giant沙埋沙暴送葬 - 万箭齐发
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
目标:任何字符,除了自己所有玩家除了你自己
效果:你的所有字符,除了需要发挥道奇。否则,该字符将获得1点伤害。所有玩家除了你自己需出一张闪,没有闪的掉1滴血。
延迟行动魔法卡延时魔法牌
8卡(Kekkai * 3,五行密封* 2,闪电麒麟* 2)
1。Kekkai结界 - 乐不思蜀
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
目标:除了你自己之外的任何字符x1达成:可以选择所有玩家除了你
效果:使用此卡到自己以外的任何字符(此卡在前面的目标)。目标的卡进行判断。如果该卡是不是心,那么目标将被阻止玩
2。五行密封五行封印- 兵粮寸断
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
目标:除了你自己之外的任何字符x1达成:可以选择所有玩家除了你
效果:使用此卡到自己以外的任何字符(此卡在前面的目标)。目标的卡进行判断。如果该卡是不是俱乐部,那么目标将被封锁,从绘图卡。目标需进行判定,如果判定牌是梅花,则此回合该x1达成:不摸牌。
3。闪电麒麟的闪电麒麟 - 闪电
使用方法:游戏卡阶段出牌阶段
目标:除了你自己之外的任何字符x1达成:可以选择所有玩家除了你
效果:使用此卡到自己以外的任何字符(此卡在前面的目标)。目标的卡进行判断。如果该卡是黑桃,则目标将获得赔偿。目标进行一次判定,如果判定牌为黑桃则该x1达成:掉2血。
编辑本段忍将牌翻译火影忍者(鸣)火影忍者
火影忍者
1。漩涡鸣人
1。漩涡鸣人
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:4
血量:4
技巧:
技能:
坚韧(被动):卡,你可以保留在弃牌阶段增加了2 HP每减少的数量。
意志(被动):每受伤1滴血,弃牌阶段可以多保留2张牌。
2。宇智波佐助
2。宇智波佐助
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:3
血量:3
技巧:
技能:
天才(被动):绘制一个额外的卡在抽签阶段。
天赋(被动):摸牌阶段多获得一张牌。
复仇(主动):当你的杀戮被忽略,你可以选择丢弃相同数量的手牌当你让你的对手。(操作步骤:系统提示→选择卡→确认→选择目标)
3。春野樱
3。春野樱
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:3
血量:3
技能:技能
大势至(主动):当你的杀戮被忽略,你可以选择来判断目标的卡。如果该卡是铲,则目标将获得1点伤害。(步骤:系统提示→确认)
治愈(主动):丢弃2张卡在手,满HP和自己没有任何字符可以增加1点HP。(每回合使用一次。步骤:选择“技能”→“选择卡→选择目标类型→确认)
4。卡卡西
4。卡卡西
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:3
血量:3
技巧:
技能:
复制(被动):因为当你失去HP的魔法卡,你可以拿卡你自己的。
复制(被动):当你因为魔法卡失去HP时,则可以得到这张卡。
的哲学家(主动):卡在一个黑色的西装,可作为道奇。(步骤:选择“技能”→选择卡→确认)
5。Tsunade
5,千手纲手
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:3
血量:3
技巧:
技能:
Katsuyu(主动):你可以放弃你的卡之一,任命另一个字符,判断你的卡上的点的数量。如果数量小于或等于你的卡,那么这个角色可以添加1 HP。(每转一次只使用步骤如下:选择“技能”→选择卡→确认)
下注(主动):您可以放弃一卡在红色西装,扔一个骰子一次,那么你会得到一个编号,骰子,减去点的其它HP点的。您可以绘制相同的卡的数量,如果数字为大于0;或丢弃相同数量的卡,如果它是小于0。(步骤:选择“技能”→选择卡→确认)
创造重生(被动):主技能。如果其他派别的字符使用[医学]给你,当你在死亡的边缘,你可以抽2张卡。
6。奈良鹿丸
6。奈良鹿丸
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:4
血量:4
技巧:
技能:
费特(主动):如果你有钻石卡,你可以用它为Kekkai。(步骤:选择“技能→选择卡→选择目标→确认)
7。宇智波鼬
7。宇智波鼬
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:3
血量:3
技巧:
技能:
Dojutsu(被动):您可以绘制额外的2张卡,当您使用Tsukuyomi和感知。
瞳术(被动):当你使用月应将其译为或者白眼,你可以另外摸2张牌。
牺牲(主动):当你受到伤害时,你可以分配一个卡给别人的每一个
损失的HP。(步骤:选择“技能→选择卡→选择目标→确认)
牺牲(主动:当你受到伤害,每失去1点HP可以分上载者牌给其他人物。
8。我爱罗
8,我爱罗
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:4
血量:4
技巧:
技能:
巨型沙埋沙尘暴(主动):可以用任何两张牌的花色相同的牌。
(步骤:选择“技能”→选择卡→确认)
舒拉(被动):获得一个额外的怒点后接收到一个点伤害,或造成1点伤害到其他字符。
修罗(被动):当自己受到伤害或者对别人造成伤害可以额外增加1点狂暴。
极限防御(主动):主技能。当你在死亡的边缘,忍者等字符可以丢弃心卡的药,你需要的数量相等。如果是这样,每一个被舍弃的卡将帮助您恢复1 HP。(步骤:系统提示→确认)
9。迪达拉
9。迪达拉
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:4
血量:4
技巧:
技能:
艺术(主动):您可以使用您的信用卡在钻石西装炸弹标记其他人。只有一次,每个人都可以被标记。(步骤:选择“技能→选择卡→选择目标→确认)
爆炸(主动):您可以使用您的信用卡在心中作为触发引爆所有标记炸弹。每个炸弹造成2点HP伤害(每转一次只使用步骤如下:选择“技能”→选择卡→确认)
10。摇滚李
10。李洛克
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:4
血量:4
技巧:
技能:
迅捷(被动):会不会是的目标Tsukuyomi和Kekkai。
迅捷(被动):不能成为结界和五行封印的目标。
八内门(主动):跳过法官和抽牌阶段,直接打牌。有限的使用kill将不适用于您。(步骤:系统提示→确认)
八门遁甲(主动):可以跳过判定和摸牌阶段直接打牌,如果这么做,则可以无限出杀。
11。日向NEJI
11 日向宁次
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:3
血量:3
技巧:
技能:
白色眼(主动):在补牌阶段,你可以窥视卡的顶部和底部的甲板上,并选择他们自己的。可以被放置在甲板上的顶部或底部,其余的2个卡。(步骤:系统提示→确认)
可作为道奇八卦(主动):杀死。(步骤:选择“技能”→选择卡→确认)
八卦掌(主动):杀可以当闪使用。(步骤:选择技能→选择卡→确认)
12。自来也
12 自来也
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:3
血量:3
技巧:
技能:
导师(主动):在播放阶段,你可以给你的卡给别人。(步骤:选择“技能→选择卡→选择目标→确认)
英勇(被动):绘制一卡在回合结束。
功勋(被动):回合结束后摸取1张牌。
13。Orochimaru
13。大蛇丸
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:3
血量:3
技巧:
技能:
占据(主动):在播放阶段,你可以选择任何一张卡,锁定目标和法官。如果判断卡具有相同的西装作为你的卡,您将获得1张的目标。如果判断卡具有相同的西装,您的卡,你会得到所有卡的目标。(步骤:选择“技能→选择卡→选择目标→确认)
蛇形(主动):当你的目标决斗,你可以使用一个心中适合卡的手,免疫。(步骤:系统提示→选择卡→确认)
14。Kisame Hoshigaki
14。干柿鬼鲛
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:4
血量:4
技巧:
技能:
吸收(被动):在播放阶段,每次你inflinct了1点伤害球员与你的距离内,你就会恢复1点HP。
15。鞠
15。手鞠
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:4
血量:4
技巧:
技能:
阵风(主动):在播放阶段,你可以使用一卡在黑桃和丢弃任何一张牌从你的目标。(步骤:选择“技能→选择卡→选择目标→确认)
旋风斩(主动):在剧中阶段,你可以使用一卡在心中西装目标取得任何卡。(步骤:OSE技能赵→选择卡→选择目标→确认)
16。山中井野
16,山中井野
卡包:消防
卡包:火
声望:忍者
派别:忍者
HP:4
血量:4
技巧:
技能:
身心灵开关(主动):略过你自己的判断和画卡阶段,您可以指定给卡给其他玩家角色的攻击范围之内的任何字符。如果该卡是不是钻石,然后指定的字符将获得1点伤害。(步骤:系统提示→选择目标→确认)
心转身之术(主动):跳过自己的判定阶段和摸牌阶段,让人物一个给人物乙
月光美容(主动):当你受到伤害的另一个球员,你可以降低目标的愤怒,或增加电流之怒。(步骤:系统提示→确认)
月下美人(主动):当你对目标造成伤害时,可以选择减少目标的狂暴或者增加自己的狂暴。(步骤:系统提示→确认)
《火影战记》官网网址是什么?
官网网址:网页链接
《火影战记》:
是一款类似刀塔系统的格斗系对战手机游戏,融合动漫与刀塔元素 ,从最早发布的版本1.0到1.21(the last最终版)版本,各平台总下载量超过了百万次。
特色系统:
战斗系统
火战融合动漫与刀塔元素 ,玩家有两名队友,三名对手,都是系统随机选定的,玩家需要打败对手并且破坏三座塔最终获取胜利,胜利可获得金币奖励。
新更新了羁绊模式,每个游戏人物需赢五局(last版本中联网即可)方可加入羁绊模式,羁绊模式中玩家可自行选择已加入羁绊模式的游戏人物作为自己的队友,但不能选择对手。
根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。
在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。
人物系统
游戏中共有37位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发商更新才能解锁使用。至于更新,差不多一个月更新一次,有时候会暂停更新(已停止更新)。
火影杀纸牌游戏 怎么玩?
如果买的是正版,会附带说明书,实在不行还可以上网查三国杀的玩法,基本上一样,不过还是帮你查了一下。三国杀纸牌玩法
三国杀纸牌玩法介绍:
开始之前,每人分发血量牌,角色牌(不公开)
主公明角色,并发孙曹刘三张武将牌和两张随机武将牌,由主公选择一张。
主公更换为主公血量牌(一面四滴血,另一面五滴血)主公血量为武将牌上所示血量(在武将牌右上角)+1。
每人分发三张武将牌,并各选择一张,之后把血量牌翻到武将牌所示血量的一面。扣血时将武将牌遮住血量牌相应的点数,扣一滴血就拿武将牌遮住上面的一个点。
之后由主公开始顺次开始回合(通常为逆时针顺序)。
当主公死亡或仅剩主公与忠臣(或仅剩主公一人)时游戏结束,若主公死亡时仅剩一个内奸,则内奸获胜,否则反贼获胜(即使反贼全部死亡),若仅剩主公与忠臣(或仅剩主公一人),则主公与忠臣获胜。
回合阶段:
开始阶段:此阶段通常直接跳过,少数武将效果可在此阶段发动。
判定阶段:在此阶段进行角色面前的延时性锦囊判定。判定即是从牌堆顶抽一张牌并展示,看面前锦囊牌的说明发动相应效果。
摸牌阶段:从牌堆顶摸两张牌,少数武将效果可在此阶段发动并跳过此阶段
出牌阶段:玩家在此阶段使用自己的手牌,每回合只能使用一次杀,受到乐不思蜀影响会跳过此阶段。
弃牌阶段:角色需弃掉自己的手牌至手牌数等于目前血量为止。
一些牌和名词解释
杀:每回合可使用一次,仅能对自己攻击范围之内的角色使用。对方可使用闪来抵消杀的效果,否则扣一滴血。
攻击范围:默认攻击范围为1,装备武器牌之后攻击范围即是武器牌上所示数值。
示例:若ABCDEFG7人依次绕圆桌坐下,则A与B和G的距离为1,与C和F的距离为二。若他的攻击范围为一,则只能杀到G和B。
装备牌:武器,防具,马,这三类牌为装备牌(从牌面即可轻松识别)。在出牌阶段可以装备这些牌,把装备了的牌放在武将牌附近,每个种类的装备只能装备一个(但+1马和-1马可同时装备),若已装备了同类型的牌再装备时自动弃掉原来装备的牌。
武器:可帮助角色提高攻击范围并附带效果。
防具:可按照牌面说明给角色以防御效果,"藤甲"附带副作用
马:分为+1马(防御马),-1马(攻击马)。+1马作用是,当别人计算与你的距离时加一(注意,是计算"别人对你"而不是"你对别人"),-1马的作用是,当计算你与别人的距离时减一。
由于较难理解,举实例说明
还是ABCDEFG7人坐一圆桌,当A装备-1马时,B和G对于他的距离是0,C和F对于他的距离为一,若此时他的攻击范围即使只有一,他也能对C和F使用杀。但是他对C和F的距离依然为2,也就是说如果C与F没有装备武器,他们是不能对A使用杀的。
火影杀 人物招数
1.漩涡鸣人:螺旋丸系列,这个大家都知道了,最常用的有螺旋丸、螺旋手里剑、大玉螺旋丸,螺旋连丸等等。然后是影分身之术,多重影分身之术,最后是通灵术,色诱术,仙术。都明白的,鸣人打仗几乎都是影分身开场,螺旋丸或是螺旋手里剑结束。还有,近期鸣人学会了尾兽玉,变身完全体,金光模式+仙人模式。很帅的哦~
2.宇智波佐助:千鸟系列,常用的有千鸟、千鸟刀、千鸟流,千鸟千本等等。然后是豪火球之术,凤仙火之术,龙火之术以及豪火龙之术。最后有自创的雷遁麒麟。写轮眼幻术,天照,须佐能乎等等。
3.春野樱:前期没什么特别的忍术,后期有医疗忍术,樱花冲(怪力)等。属幻术系,可以解开最基本的幻术。
4.奈良鹿丸:影子模仿术,影子绞首术,影缝之术等。他用的主要不是忍术,而是头脑。
5.山中井野:身心转换术。医疗忍术。她貌似不管第一部还是第二部都只有这两个忍术,但是疾风传升级了,前期只能对一个人使用,后来可以同时控制多人。
6.秋道丁次:倍化之术,部分倍化之术,肉弹战车,肉弹针战车,对战角都用的超推手,以及后来的化蝶之术,都是力量型。
7.犬冢牙:四脚之术,兽人分身,牙通牙,通牙,牙连牙,牙狼牙(对战左近时用过,但需要大量CKL)。
8.油女志乃:操虫术(寄坏虫之术),虫玉,虫茧(对战红莲时用过)。
9.日向雏田:白眼,守护八卦六十四掌,柔拳法,点穴,柔步双狮拳(对战佩恩时用过)。
10.天天:暗器,操具.天锁祭。
11.小李:木叶旋风,木叶大旋风,影舞叶,八门遁甲.5门(里莲华),表莲华等等。
12.日向宁次:八卦六十四掌,八卦一百三十二掌,回天,点穴,白眼,柔拳法,八卦空掌,破山击等等。
然后是根成员,新第七班成员:
13.佐井:超兽伪画,封印术。虎视眈弹(对战秽土部队,用本封印术封印了西瓜山河豚鬼,就是画一只老虎,然后老虎把人拖进画里封印起来的一种暗部独有的封印术),墨流(对战红莲时用过)
然后是木叶上忍部分:
14.旗木卡卡西:雷切,写轮眼幻术,万华镜写轮眼,神威(一直没用过),COPY忍术,雷缚之术,通灵术。追牙术等等。
15.阿凯:莲华系列,木叶旋风,大旋风,升风,刚力旋风。八门遁甲。6门:朝孔雀(对战冒牌鬼鲛时用过),八门遁甲。7门:昼虎(对战本体鬼鲛时用过,也正是这个术打败了鬼鲛)
16.阿斯玛:火遁。灰积烧;风遁。风尘术(秽土阿斯玛使用的一个忍术),查克拉刀。
17.夕日红:幻术系列。
18.月光疾风:木叶流。三日月之舞。(只此一招,用完就被马基干掉了。= =)
然后是木叶中忍部分:
19.神月出云:水遁。水饴拿原。(就只有这一招。。。
20.子铁:通灵出一个鹦鹉嘴一样的忍具,属体术型忍者。
21.海野伊鲁卡:基本忍术,好像没有性质变化。
然后是木叶影级部分:
22.初代火影千手柱间:木遁系列,如树界降诞,四柱牢之术什么的,介绍太少,也不大清楚,目前只知道这一些的说。
23.二代火影千手扉间:水遁。硬涡水刃。黑暗行之术(让对手完全置身黑暗之中),秽土转生之术,八门遁甲。(二代火影喜欢开发禁术= =)
24.三代火影猿飞日斩:被称为忍术教授,主要使用火遁。火龙炎弹,土遁。土流壁,土遁。土流大河,手里剑影分身之术,尸鬼封尽。通灵术。
25.四代火影波风水门:飞雷神之术,四象封印术,八卦封印术,尸鬼封尽,通灵术。
26.五代火影千手纲手:医疗忍术,CKL手术刀,阴封印。创造再生,通灵术,怪力,百豪之术(不用结印就能自我复原的初代火影才会用的高级忍术,四次忍界大战中有用)
自来也:蛤蟆油炎弹,土遁。黄泉沼,针地藏,螺旋丸,大玉螺旋丸,仙术。通灵术等等。
大蛇丸:封印术,转生术,秽土等一系列禁术。通灵术。
兜:秽土转生,医疗忍术。热衷禁术。
然后是木叶龙套部分:
27.犬冢花(牙的姐姐):牙转牙——只有这一招= =
28.惠比寿:影分身之术。只展现了这一招。
29.山中亥一:身心转换术,心乱身之术,读心之术。
30.油女志徽:虫球术(失落之塔里展现过),寄坏虫术。
31.团藏:风遁。真空玉,真空大玉,伊邪那岐,写轮眼幻术等等。
32.转寝小春(木叶女顾问):没有名字的术,能力是借用感知找出隐藏在墙壁里的起爆符,并用手将其吸引出来。就只有这一招。
33.静音:医疗忍术,毒针毒雾。
接下来是砂隐部分:
34.沙瀑我爱罗:沙漠浮游,砂之盾,砂瞬身,砂之铠甲,砂缚柩,沙瀑送葬,流沙瀑流,砂时雨,流沙雨(剧场版用过,可以做避雷针),守鹤之盾,守鹤之矛,假寐之术。第二部增加了砂缚牢,砂散,砂金,封印术等等。
35.手鞠:镰鼬,通灵。斩斩舞等,现退居2线,升级可能性很小
36.勘九郎:傀儡技,毒针,机机一发,机机三发等。
37.马基:风遁。风之刃(就这一招= =)
千代婆婆:白秘技,各种傀儡术,转生之术。
再接下来是岩隐部分:
38,黑土:水遁。水喇叭;土遁。裂土转掌;开土升掘,溶遁。石灰凝之术(水+土的血继限界)
39.红土:黏土巨人(就这一招= =,属于防御忍术,从口中做出盾牌一样的岩石挡住攻击)
40黄土(黑土父亲):土遁。开土升掘;山土之术。
41.二代土影无:虚化之术,分裂(不用结印就能一分为二,保住性命,但是实力会减半),尘遁。原界剥离之术(血迹淘汰,三种性质变化的结合)。
42,三代土影两天秤大野木:土遁。加重岩之术,轻重岩之术,超加重岩之术,尘遁。原界剥离之术等等。
再然后是云隐部分:
43.卡茹依:表斩(只此一招)
44.奥莫伊:云流。三日月之斩;云流。里斩。雷遁。
45.西:雷遁。雷焕光柱(障眼法),医疗忍术,感知忍术。
46.塔鲁伊:岚遁。励挫锁苛素(水+雷的血继限界),雷遁。感激波,水遁。水阵壁。雷遁。黑斑差(黑色闪电)
47.奇拉比:雷遁,雷犁热刀,尾兽衣,状态二,八尾完全体尾兽玉,封印术。七刀流等等。
48.雷影:绝牛,雷虐水平千代舞,重流暴,雷我爆弹等等。
接下来是雾隐部分:
49.水无月白:冰遁。千杀水翔;冰遁。魔镜冰晶;冰遁。冰利刃。
50.桃地再不斩:水遁。水龙弹之术;水遁。大瀑布之术,雾隐之术,水牢之术。无声杀人术。
51.长十郎:平目鲽闪灵释放。(只此一招)
52.青:感知忍术,白眼。大范围感知(现位于联军总部感知后卫部队)
53.五代水影照美冥:熔遁。熔怪术(火+土的血继限界),沸遁。巧雾术(火+水的血继限界),水遁。雾隐之术,水遁。水龙弹之术,水遁。水阵柱等等。
54.四代水影矢仓:水遁。水镜之术(制造一面水镜照出敌人的身影然后复制,从镜中现出的敌人复制品可以完全抵消敌方的所有攻击,是很强大的绝对防御),珊瑚掌(击打部位会长出珊瑚,增加敌人身体重量限制行动,从而进行下一步攻击)。
55,鬼灯水月:水化之术,豪水腕之术。水铁炮之术。
56.鬼灯满月(水月的哥哥,前忍刀七人众之一):水化之术,水铁炮之术。
竹取/辉夜君麻吕:尸骨脉系列,早蕨之舞,椿之舞,柳之舞,花,最强之矛,铁线花之舞等等。
最后是晓组织部分:
57,。迪达拉:起爆粘土,自爆,C1,C2,C3,C4炸弹,等级层层提升。
58.飞段:诅咒仪礼。(只有这一招)
59.角都:土遁。硬化术;火遁。头刻苦;风遁。压害;雷遁。伪暗。
60.小南:神之纸者(身体不会受到物理攻击的伤害,可以化身为纸,绝对防御的一种),纸海封印(最强爆炸阵)。
61.绝:蜉蝣(游走于地面任何一个角落,收听情报的忍术),孢子之术(在对方身体上植入孢子,可定时发动,吸取宿主的CKL),复制忍术(复制身体,让人无法辨别真身,以假乱真)
62.佩恩(长门):六道之术,通灵术,神罗天征,万象天引,地爆天星,轮回天生之术等。
63.干柿鬼鲛:水遁。水牙弹,大蛟弹之术,大爆水冲波,通灵术。与鲛肌合体的忍术。成为无尾尾兽。
64.宇智波鼬:写轮眼幻术,天照,月读,豪火球之术,凤仙火之术,凤仙火花爪红,伊邪那美,须佐能乎,封印术(八尺镜+十拳剑)。借此封印了长门。
65.赤砂之蝎:红秘技。百人操演,傀儡火遁。傀儡水遁,施毒。砂铁等。
66.阿飞/鸢/斑/面具男:时空转移之术,虚化之术,写轮眼幻术,禁锢术(类似漩涡一族的金光锁链,可以控制尾兽)。
附:晓组织合力才能使用的忍术:镜面袭之术(制造敌人的复制品让其内耗,唯有超越自我才可赢得胜利),封印术。幻九龙封印(抽取人柱力体内的尾兽时所用的超强封印术)
各国人柱力:
一尾守鹤我爱罗(见上)
二尾二位由木人:鼠毛弹之术(一种火遁,可以向心状发散),二尾完全体化(灵化)。
三尾矶呒矢仓(四代目水影):见上
四尾老紫:熔遁。灼河流岩之术(陨石一样的高温忍术,范围大杀伤力强)只此一招。
五尾樊:暂无记录。
六尾羽高:水遁。泡沫之术(可以引发爆炸)
七尾芙:秘术。鳞粉隐之术;虫食咬。
八尾奇拉比:见上
九尾鸣人:见上
附:漩涡玖辛奈:禁锢术(从身上发出金光锁链束缚敌人,包括尾兽。以及各种强大的封印术。
不知火玄间:暂无记录。
雷同:暂无
四代风影:砂金。
二代水影:水铁炮之术,蒸危爆威(水蒸气爆炸,无限爆破之术),通灵术,幻术。蜃景。
三代雷影:地狱穿刺手系列。4指,3指,2指。1指,力量逐渐击中,增强。
土台:雷影手下,使用熔遁,效果就如橡胶一样,可以束缚敌人,保护自身,感知性忍者。
基大叔:雷影手下,感知性忍者。
ma,暂时我就只能想到这么多了,不管是主线人物还是2,3,4,5线人物,甚至一闪而过的龙套我都已经想得差不多了。
总之,希望以上一大堆的回答能对你有所帮助~
什么卡牌游戏最好玩,最好是动漫类的
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