「dota677b」dota6.67b黑暗游侠出装路线
来源:55体育直播2024-11-23 11:56:18今天我们来聊聊dota677b,以下6个关于dota677b的观点希望能帮助到您找到想要的体育资讯。
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dota6.67b黑暗游侠出装路线
小黑现在应该有2种主流加点出装的方法。 第一种是传统的打法,就是后期DPS,另外一种是前提推线打法。2种各有优势,主要看自己的阵容来定。 先说下后期DPS,这个比较传统,一般比较常见的是出门双树枝双敏捷便鞋1口树1罐子,然后在野外商店合出来穷鬼盾,之后假腿。如果局势比较好就支配分身斧,甚至直接分身斧再补支配。如果对方控制非常强,那就是支配黑黄杖再分身斧。之后选择水晶剑+蝴蝶转大炮。再之后看局势来定是否先撒旦还是考虑其他装备。 这种打法的话,前期主加冰箭方便对线,其他1级的沉默,其余大招黄点,在有夜叉之后再开始点光环。 前期推线的话,这个需要队友的配合。你们这边至少要有2个前期能带起来推荐的人。例如小Y或者SS或者蜘蛛这种能在前期就开始推的队友。而且你们还需要一些控制,为了给小黑输出的时间。 这种打法的话,小黑是不点冰箭的,优先点满光环,然后沉默点1-2级。其他黄点大招点满。出装优先假腿然后疯狂面具。这样的话,大概在小黑9级左右的时候,小黑就可以有170左右的攻击力,开疯狂的话攻速也会很高。然后这个时候队友应该差不对拿下对面2个甚至3个外塔,大家开始抱团推2塔。小黑这个时候如果可以站得住的话,输出远超过后期对对方的伤害效果。如果你们能拿到潮汐或者大树这种团控,那么在这一轮控制内,小黑基本可以秒杀对方任意法师(记得沉默)。 敌法的话出装比较单一,基本就是假腿先锋盾,如果对方爆发太强可以补一个挑战,然后下一件狂战,之后局势好就蝴蝶,局势不好就继续第二把狂战。DF只要能够切入战场的时候不吃到一轮技能,基本上输出就可以体现出来了。
Dota 6.66b IMBA 模式 命令
-imredmar就行 如果想多个技能可以加上akss 我和同学一般玩 -imakssferedmarsp,这样多个技能,并且怪爆装备(fe)
关于DOTA6.66b里虚空假面的二技能,如何取舍?
虚空的二技能不是时光倒流,那是蚂蚁的大招。6.66没有改虚空的技能啊。先说虚空,二技能可以躲避所有伤害,但是不能躲避魔法效果,记住是所有伤害,无论魔法伤害还是物理伤害还是神圣伤害。这是虚空耐抗的原因,也是成为大后期的一个重要因素。再说时光倒流,蚂蚁的大招,这个技能是非常好用的,在你被人秒到红学的时候一个大,不但逃脱对面的追击,又回满了血。搂住你这么反过来想想:当你追杀人的时候,把人杀死了,但是你被对面团团围住,对面还有反影,这个时候,一个大招不但逃脱了追击,杀人还成功了。想事情要从多方面,不能只看一个方面,时光倒流是蚂蚁不死的必备武器,必须要学的神技!这个技能要用对地方,追杀和逃跑就会很灵活。
dota6.66b omg什么意思
oh my god 能够输指令随即技能 比如-ra -ad、。。。。
dota6.60b牛头人酋长攻略
我们先来看一看英雄的成长以及技能报告
力量 ---- 敏捷 ---- 智力
24 + 2.7 14 + 1.5 23 + 1.6
比较中庸的成长,1.6的智力对于一个需要大量魔法的英雄显然不够。
* Affiliation: Sentinel 所属阵营:近卫
牛牛是正义的好牛
Attack Animation: 0.35 / 0.97 攻击动画速度: 0.35/ 0.97
不错的补刀动作,但是买了补刀斧以后那不停拜年一样的攻击动作难受的匪夷所思,完全是捣乱装备... 估计买了狂战斧以后也是一样的攻击动作,恩...
Damage: 57-67 初始攻击力: 57-67
作为一个近战英雄,中规中矩
* Casting Animation: 0.4 / 0.8 施法动画: 0.4/ 0.8
不好不坏
* Armor: 3 护甲: 3
沙王此刻抬头45°仰望星空,默默流泪,独自背负这命运的十字架
* Base Attack Time: 1.7 攻击间隔: 1.7
和其他英雄没有区别
* Movespeed: 310 移动速度: 310 稍快
总的来说,牛头的初始属性还算中庸,而他的技能则注定他是一个力量脸蛋的法师,而影分身攻击加成之后7秒爆发后则转型成物理输出伤害者。
卡林呼唤他的祖先和他一起释放一个一个惊天动地的回声践踏,使附近500范围内的敌人失去知觉。牛头人酋长与先祖之魂各自在该区域造成80点伤害。先祖之魂造成魔法伤害,而酋长则是物理。任何伤害将会导致被眩晕的目标清醒过来,这个技能需要一点四秒吟唱时间,可以被打断。
看起来很鸡肋对不对? 需要吟唱1.4秒,只造成160伤害,需要近身,被眩晕的敌人受到任何伤害都要被打断,
只有500AOE范围效果... 这..这简直应该被人道毁灭的技能喵喵喵!!!(掀桌
恩,其实,这个技能完全是牛头人酋长的灵魂技能之一! 如果熟练的掌握了回音践踏这个最完美的先手控场技能,牛头人酋长将会成为你手中最可怕的控场利器!
我们把牛头人的践踏分为三种形态.
一:合体形态 ------在正常的,不使用二技能[祖灵]的情况下使用践踏,先祖的灵魂和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害。
这种形态就是最普通,最基本,最入门形式的回音践踏,直接点击技能使用出来。没有任何突出的地方,继承了上面所描述的一切缺点, 需要吟唱1.4秒,只造成160伤害,需要近身,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒,只有500AOE范围效果。
如果你使用这种形态的踩踏,那么唯一需要注意的就是不要被人打断1.4秒的施法---你也许需要一个BKB?
二:祖灵形态 ------- 使用第二个技能[祖灵]之后,用祖先愤怒的灵魂践踏敌人,造成80点伤害,祖灵吟唱技能不会被打断,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒
优秀的先手控场技能,无需跳刀,1500释放距离,500范围超过猛犸的大招。 使用方法:先往在敌人身上使用祖灵技能,然后瞬间使用践踏。祖灵的踩踏也有1.4秒的施法时间,但是不会被任何方式打断----除非在远处的本体被打断施法。
使用祖灵形态的践踏是一个优秀的先手控制技能,只要目标没有跳刀,闪烁,522移动速度或者一些特殊的技能(如精灵龙的相位转移或者黑鸟的自我放逐),那么敌人就算在祖灵出现的一瞬间开始躲避也无法走出技能的影响范围。而祖灵出现的同时也会对敌人造成240的魔法伤害,加上先祖践踏的80伤害与5秒眩晕,这是一个十分优秀的群体控制+伤害combo. 值得一提的是,这个技能有用1500的施法距离,甚至超过了跳刀的射程并且祖灵出现的瞬间会造成伤害,阻止敌人使用跳刀.
三:本体形态 ------ 将祖灵释放之后,只用本体践踏敌人,造成80点伤害,可以被打断。如果敌人只受到了本体践踏的影响而没有受到祖灵践踏的影响,那么接下来的5秒眩晕期间受到任何物理伤害都不会清醒。
最特殊,最难使用,但也是效果最强的第三种形态,五秒的群体昏迷不会被物理攻击打醒可以说是全游戏最好的群体STUN效果,但是由于释放的难度与特殊性,不得不说这种形态是一把双刃剑。你需要BKB以及跳刀的帮助才可以完美的跳进人群释放,而在这之前你还需要先把祖灵放出500码之外防止目标受到祖灵践踏的效果。但是,如果你成功的用出了本体形态的回音践踏,那么一群被你踩晕的敌人将会人宰割。况且,这个强大的群体眩晕技能CD只有15秒。
如果在一场团战中有2-3个敌人受到了本体眩晕效果,而在后排的法师同时受到了祖灵践踏效果,那么可以说牛头人酋长完美的控制了敌人5秒。要知道,被誉为最强大的控场技能的两极反转也只有4秒控制的效果!
从这里就可以看出,这个技能是如何强大了。 本体500+祖灵500一共长条形1000范围的5秒控制,而被本体踩中的敌人在5秒内受到物理攻击还不会清醒,我个人预言如果这个技能不做改动的话,牛头人酋长将绝对是接下来数个版本的明星英雄。
Ancestral Spirit 祖灵 快捷键:C CD:19 法力消耗:110
The Tauren Chieftain sends forth his guardian ancestor to bring ruin upon his foes. While separate from the Chieftain, the spirit will mimic his movement and damage any unit it passes through. When it rejoins the Chieftain, it grants him bonus damage and movement speed for each enemy it has struck.
牛头人酋长的将先祖的灵魂从体内送出,给予敌人致命的打击。先祖的灵魂会模仿牛头人酋长卡林的动作,并且对任何穿过他的敌对单位造成满级240点伤害。8秒之后,祖灵将自动向牛头人酋长移动,回到他的体内。每穿过一个普通单位,祖灵将在接下来的7秒内提升牛头人酋长12点攻击力与1%移动速度,而每穿过一个英雄单位,它将在接下来的7秒内为牛头人酋长提供40点攻击力与5%移动速度。 19秒冷却时间,施法距离1500码
祖灵是牛头人酋长绝对的核心技能,大部分战术都是围绕着他展开的。这个技能提供了240的AOE伤害,开视野,先手控场,跳刀破坏,在河道看符,远程支援以及7秒内极高的攻击力与移动速度。这就是为什么当笔者准备将牛头人酋长定位为一个完全的控场法师的时候有些犹豫----当一个7级就拥有450移动速度与接近300攻击力持续7秒的牛头人酋长对着敌人穷追猛打的时候,想必大部分敌人都会受不了吧?
我们来做一个简单的计算。在守塔的时候,如果祖灵穿过了2波10个左右的小兵与2个英雄的话,那么在祖灵回到牛头人酋长体内后的7秒,他可以得到200额外伤害加成与20%移动速度加成。 而如果祖灵穿过了一大群小蜘蛛,猴子的幻象或者黑暗贤者的幻象墙的话,那么一台拥有522移动速度300以上额外攻击的杀戮机器就这样诞生了。
这个技能的强大之处我远无法在短短几个小时之内的测试中完全开发,但是光是与践踏的配合以及强大的伤害/移动速度增加就可以让一个本来平庸的牛头人顿时有了与开了大招SVEN一拼的攻击力。 而祖灵可以在1500距离破坏跳刀使用,拥有视野,无视地形,并且可控(左右移动与本体相同,前后移动相反)。 也许,这个技能更出彩的地方需要时间的证明。TIPS: 祖灵左右控制很容易,而前后控制却是与本体移动相反----本体后退,祖灵前进,本体前进,祖灵后退直到8秒时间结束或者本体主动走向祖灵与之合体。
那么祖灵到底可以走多远呢? 简单的说,如果牛头人酋长在近卫中路一塔处向远处使用祖灵,然后不断后退,祖灵会一直前进到天灾的三塔处才会自动向本体移动。
小贴士:祖灵同样拥有全游戏最强大的光环:自然秩序光环。
Natural Order 自然秩序光环 快捷键:N
The Tauren Chieftain uses wisdom gathered throughout the ages to reduce everything to its most basic level. Removes base Magic and Physical resistance.
牛头人酋长用他那最古老的智慧削弱敌人的防御能力,移除周围敌人的物理以及魔法防御力。
这个名不副实的光环只有250的影响范围----也就是只有和酋长近身肉搏的单位才会受到这个效果的影响。 但是,受到这种影响的单位绝对会痛不欲生----满级的光环将会移除牛头人酋长周围250范围内所有敌对单位的基础护甲以及所有魔法抗性。也就是说,管你护甲魔抗再高,在酋长大人面前也只不过是一个赤裸的家伙哟(笑)
另:先祖同样拥有自然秩序光环
Earth Splitter 地核溶解 快捷键: E CD:90/75/60 伤害类型:百分比神圣伤害 法力消耗:175
利用自己强大的斧头,伟大的牛头人酋长卡林彻底的分裂脚下的大地,制造一个锯齿裂纹控制他的敌人。几秒钟后,地壳开始分裂,任何单位陷入这片裂纹的猎物将受到最大生命的35%伤害,并且被降低一半行动速度3/4/5秒钟。 释放距离:1600
作为一个ULT,我个人认为这个技能其实并不出色:其实这是一个双头龙冰封路径的改版,过于缓慢的释放速度只有配合回音践踏才能成功的对敌人造成效果。想象一下双头龙的大招,差不多就是这个效果。但是,35%生命上限消耗配合远距离长条形AOE,并且可以做到先ULT----祖灵---祖灵践踏的combo的话,可以对抱成团的敌人造成非常,非常大的伤害与阵型破坏。60秒的CD是一个亮点,而50%持续5秒的AOE减速十分强大,但是首先必须要成功的打中敌人才行,不是么?
TIPS:
? The whole crack implodes 3 seconds after casting.
? The crack extends with a speed of 900, to maximum distance of 2400.
小贴士:这条沟壑裂纹总共会向前进行2400码距离,释放以后3秒才会结束。
战术的思路与装备的选择
就我个人而言,我十分赞同“牛头人都是控制大师”这种说法。这一次的新英雄牛头人酋长卡林就是其中的佼佼者。
大范围的眩晕/昏迷与长条形距离高达2400的范围伤害+减速注定了他是一个为团战而生的战斗家。其实,他的战术思路和撼地神牛没有什么大的区别,所有的战术核心都是围绕着跳刀与BKB进行的。但如果祖灵---跳刀---BKB---本体践踏---ULT---平砍等待ULT3秒后发作这一套组合成功的释放出来的话对抱团的敌人伤害绝对不亚于神牛。
况且,他还拥有神牛缺少的物理攻击力以及野外遭遇战单挑的能力。
一个为了团战而生的英雄并且拥有十分强大的控制技能,如果冰蛙不做改动,那么他注定会成为这几个版本的一颗明星。
希望帮到你!
魔兽DOTA 6.67b Ai图 进去知道的指令是什么
在进去前选敌人嘛。。。就是简单的之类的。然后打-ne
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